Assassin’s Creed Odyssey – Giochiamo a fare la guerra!

Assassin's Creed Odyssey è la produzione singleplayer più grande che sia mai giunta sulle console di nuova generazione,...

L’amicizia può finire? – The Gardens Between

Con un tasto interagisco con gli oggetti, con l'analogico mando il tempo avanti e indietro a mio piacimento: due comandi...

Another Sight – Un altro modo di vedere

Il Dialogo nel Buio è un percorso presente dalla fine del 2005 presso l'Istituto dei Ciechi di Milano, la cui peculiarità...

Forgotton Anne – Ricordo, accettazione, consapevolezza

Stupire e sorprendere è l'obiettivo principale di Throughline Games, il piccolo studio danese responsabile di Forgotton...

Lamplight City – Usare il passato per raccontare il presente

Miles Fordham ha una problema. Più di uno, a dire il vero. Ma continuare a sentire la voce del collega e amico Bill Leger,...

Emily is Away Too: L’impossibile nostalgia dell’adolescenza

Emily is away Too è il seguito del breve e gratuito Emily is away, una simulazione di chat client che ci metteva nei panni...

Kiss me first: realtà digitali, fisiche e sociali

Azana è il videogioco che ogni giocatore sogna: al suo interno, possiamo fare tutto ciò che vogliamo, che sogniamo, che desideriamo,...

Storie di Uomini Intraprendenti e di Situazioni Critiche – Generi, montaggi e messa in quadro

Se leggete sovente queste pagine saprete quanto teniamo (o per meglio dire, tentiamo) a sottolineare come non sia propriamente...

Vampyr – Le scelte morali tra compromesso e innovazione

Nel 2018, il mondo videoludico è ancora talmente legato al concetto di trama tradizionale che non riesce a liberarsene anche...

FRAMED Collection – Anatomia di un inseguimento

Giocare i due FRAMED in sequenza senza mai aver provato le versioni mobile, uno e subito dopo l'altro, vuol dire mettere...