Tokyo 42 – Aesthetic Theft Auto

In tempi piuttosto recenti - grazie anche alla spinta data dalla recente tendenza al revival di tutto ciò che ha più di 15 e meno...

PERSONA 5 – LA RIBALTA DEL JRPG

La mia storia di videogiocatore ha avuto inizio con i Final Fantasy, più precisamente il 7 e il 10, e durante tutta l’infanzia...

Rime – Tra la teoria e la pratica

Il filone del videogioco esperienziale è oramai uno dei più ricchi e sfaccettati che il mercato possa offire. Da Journey...

Homefront: Revolution – Di idee e di compromessi

Se c’è un termine che si presenta in ogni frase, articolo o commento che dedico all’analisi di un titolo Tripla A, quel...

Beyond Good & Evil – Il gioco perfetto

Beyond Good & Evil è il gioco perfetto. Lo dimostrano gli ottimi giudizi della critica nel periodo della sua uscita,...

Cognition: An Erica Reed thriller – Ingredienti altalenanti, risultato altalenante

Tenuto d’occhio dagli appassionati di avventure grafiche prevalentemente perché pubblicizzato come un titolo a cui avesse...

Tomb Raider: The Last Revelation – Si stava meglio quando si stava peggio?

Ho ripreso Tomb Raider: The Last Revelation qualche giorno fa, dopo averlo osservato diversi mesi raccogliere polvere virtuale...

The Franz Kafka Videogame – Un valzer malinconico e surreale

Franz Kafka non è stato soltanto scrittore di cupe metafore e precursore del surrealismo. È stato anche un inarrestabile...

Prey – Un uomo sceglie, un alieno obbedisce

Ho riscritto l’inizio di quest’articolo quasi una decina di volte, indeciso su cosa raccontare. Punto sullo studio di sviluppo?...

GRIDD: RETROENHANCED- NOSTALGIA LUDO-ESTETICA

Il 25 marzo 2017 si è tenuto presso il Santeria Social Club di Milano un incontro volto a unire la scena videoludica indipendente...