Hyper Jam – Mazzate Synthwave

C'è una corrente artistica che deve molto al medium videoludico, in quanto è grazie ad esso che è riuscita a scolpirsi...

Riot: Civil Unrest – La morale come bussola dell’esperienza

"La rivoluzione non verrà trasmessa in diretta televisiva", diceva il musicista Gil Scott-Heron nel brano omonimo del 1971...

Just, Bearly: mi uccide il pensiero di dover essere vivo

"La mia depressione è stata sempre collegata alla convinzione che ero letteralmente un buono a nulla. Ho trascorso la maggior...

The Other Half: una metafora sul desiderio, il possesso e il rifiuto

"I "modelli", attraverso la televisione, non vengono parlati, ma rappresentati. E se i modelli son quelli, come si può pretendere...

Red Dead Redemption II – Il male minore

Uno dei ricordi più cari della mia infanzia è legato ai momenti trascorsi a casa della nonna paterna, giocando con i resti...

Assassin’s Creed Odyssey – Giochiamo a fare la guerra!

Assassin's Creed Odyssey è la produzione singleplayer più grande che sia mai giunta sulle console di nuova generazione,...

L’amicizia può finire? – The Gardens Between

Con un tasto interagisco con gli oggetti, con l'analogico mando il tempo avanti e indietro a mio piacimento: due comandi...

Another Sight – Un altro modo di vedere

Il Dialogo nel Buio è un percorso presente dalla fine del 2005 presso l'Istituto dei Ciechi di Milano, la cui peculiarità...

Forgotton Anne – Ricordo, accettazione, consapevolezza

Stupire e sorprendere è l'obiettivo principale di Throughline Games, il piccolo studio danese responsabile di Forgotton...

Lamplight City – Usare il passato per raccontare il presente

Miles Fordham ha una problema. Più di uno, a dire il vero. Ma continuare a sentire la voce del collega e amico Bill Leger,...