Netflix, l’interattività e il videogioco: perché l’urgenza di categorizzare?

Il 14 luglio, Netflix lancerà le prime due serie interattive della sua offerta audiovisiva, lasciando nelle mani dello spettatore...

Leggere un testo evitando le incomprensioni – una breve guida

Il periodo storico che stiamo vivendo viene spesso definito come “l’era dei social”. La definizione è probabilmente...

I DLC e le espansioni: opportunità o sfruttamento?

L’attuale mercato videoludico, che sia il settore indipendente o quello mainstream, è letteralmente invaso dai contenuti...

I trailer, gli streaming e i loro effetti sul giocatore

20 ottobre 2016. Rockstar Games cambia l’immagine del suo profilo Facebook, sostituendo la storica grande R su campo...

Il problema delle esclusive — L’elitarismo nel mercato odierno

Le esclusive sono sempre state il cuore dello sviluppo di una console da gioco, e negli ultimi anni sono ancora un tema...

PS4 Pro: vendere console per vendere televisori?

Il 7 settembre 2016, Sony rivela ufficialmente l’attesissima PS4 Pro, la console futuristica che, per le modalità in cui è stata...

“Sean Murray deve morire”

Esistono, ad oggi, ben quattro versioni diverse di No Man’s Sky. Una è quella che tutti possono giocare, che in molti...

L’effetto MTV nel mondo Videoludico

Le produzioni tripla A, e non solo, si stanno rendendo conto di quanto possa essere importante un trailer ben costruito....

Pertinenza e autorialità negli spot TV

«Che appartiene a qualcuno o a qualcosa, e più comunem. che riguarda direttamente e più o meno strettamente un determinato...

Conferenze E3 2016 – Chi è il Re dell’E3?

La fiera quest’anno compie ventun anni. Nata all’alba della prima Play Station, si è trascinata nel tempo ciò per cui era effettivamente...