02 Gen

The Other Half: una metafora sul desiderio, il possesso e il rifiuto

"I "modelli", attraverso la televisione, non vengono parlati, ma rappresentati. E se i modelli son quelli, come si può pretendere che la gioventù più esposta e indifesa non sia criminaloide o criminale?...

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Black Mirror: Bandersnatch – Interazione o interattività?

Raccontare cosa sia Bandersnatch, episodio speciale rilasciato al di fuori delle stagioni regolari di Black Mirror, nonostante il suo riscontro sul grande pubblico, mi sembra quasi superfluo. A meno...

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31 Dic
30 Nov

Sessismo e rappresentazioni di genere nei videogiochi

Nel libretto di Haunting Ground, survival horror del 2005 per PlayStation 2, c'è un messaggio dell'autore (non si fa riferimento a chi, di preciso) che recita: “Voglio che tu ti connetta con Fiona [la protagonista,...

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Torino Film Festival 36 – Santiago, Italia: Com’eravamo, Nanni Moretti

Io sono arrivato come esule, in un Paese che per me era nuovo sotto tanti aspetti, un Paese che aveva fatto la guerra partigiana, un Paese che aveva difeso uno statuto dei lavoratori. Sono arrivato in un Paese...

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30 Nov
19 Nov

Red Dead Redemption II – Il male minore

Uno dei ricordi più cari della mia infanzia è legato ai momenti trascorsi a casa della nonna paterna, giocando con i resti malconci e scoloriti dei giocattoli di mio padre: un fortino dei cowboy, dei modellini...

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Copertine al microscopio – Red Dead Redemption 2

Secondo appuntamento con "Copertine al microscopio"; uno spazio ricorrente dedicato all’analisi delle copertine e del materiale promozionale dedicato ai giochi in uscita. Un tentativo di approcciare...

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25 Ott
14 Ott

Assassin’s Creed Odyssey – Giochiamo a fare la guerra!

Assassin's Creed Odyssey è la produzione singleplayer più grande che sia mai giunta sulle console di nuova generazione, per quella che è la mia esperienza. Non ci sono Fallout o The Witcher che tengano:...

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Copertine al microscopio – Assassin’s Creed: Odyssey

Inauguriamo, con questo articolo, la prima rubrica periodica di Deeplay.it. Uno spazio ricorrente dedicato all'analisi delle copertine e del materiale promozionale dedicato a giochi in uscita. Un tentativo...

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02 Ott
24 Set

L’amicizia può finire? – The Gardens Between

Con un tasto interagisco con gli oggetti, con l'analogico mando il tempo avanti e indietro a mio piacimento: due comandi al servizio di una storia, l'amicizia tra Arina e Friendt. The Gardens Between è...

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Another Sight – Un altro modo di vedere

Il Dialogo nel Buio è un percorso presente dalla fine del 2005 presso l'Istituto dei Ciechi di Milano, la cui peculiarità è la totale assenza di luce e il consecutivo bisogno di fare affidamento, per esplorare...

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24 Set