15 Ott

Echo – Memi, strategie e conseguenze

Quando ho avviato per la prima volta Echo, non sapevo cosa aspettarmi. All’inizio, è tutto molto calmo: ci si risveglia da un sonno criogenico durato circa un secolo nelle vesti di una ragazza di nome...

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Dissonanza ludonarrativa: dieci anni dopo

  Il 7 ottobre 2007, dieci anni fa, veniva pubblicato un articolo di fondamentale importanza per la critica videoludica. Sul blog personale di Clint Hocking compariva un post intitolato Ludonarrative...

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07 Ott
05 Ott

The First Tree – Spazio ludico e spazio onirico

The First Tree ci chiede di vestire i panni di una volpe che rappresenta la forma fisica e al contempo astratta di un sogno. La narrazione è dunque a doppio binario: accanto al viaggio onirico c’è...

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Riot: Civil Unrest – Cronache di guerriglia

Riot: Civil Unrest è uno strategico in tempo reale che simula, nella maniera più documentaristica possibile per un videogioco, l'esperienza di uno scontro tra gruppi di manifestanti e squadre di poliziotti...

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03 Ott
24 Set

Another Lost Phone: Laura’s Story – Imitare, simulare, immergere

Se leggessimo la microanalisi di Luca Parri senza sapere il titolo del gioco trattato potremmo riferire ogni singola parola ad Another Lost Phone: Laura’s Story. Le somiglianze sono inevitabili poiché...

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RITHMOMACHIA – La battaglia delle armonie numeriche

La Rithmomachia è il gioco della conoscenza attraverso la cui conquista è possibile apprendere l’Armonia dell’Universo creato ed infatti, se andiamo ad esaminare le regole di gioco, il giocatore...

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21 Set
20 Set

Last Day Of June – Le conseguenze dell’amore

Sull’effetto farfalla, oramai, l’arte si è espressa innumerevoli volte. Che sia cinema, letteratura o videogioco le storie che ruotano attorno alla teoria del caos sono tantissime, quasi da far sentire...

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Hello Neighbor: anteprima – quello che hai visto non puoi non vederlo

Hello Neighbor è un first person horror stealth platform (ci torneremo dopo) in sviluppo presso Dynamic Pixels, team attivo dal 2004 principalmente nel campo mobile. Il gioco uscirà l’8 dicembre...

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09 Set
04 Set

Dunkirk – Tempi, suoni e spazi di guerra

Stratificare e sviluppare le vicende su diversi piani è da sempre una prerogativa del cinema di Christopher Nolan. È questo il vero e potentissimo segno distintivo del regista inglese che neanche i meno...

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Papers, Please e la banalità del male

La questione che tormentò centinaia di studiosi nell’immediato dopoguerra era come fosse possibile che circa un milione di tedeschi avessero partecipato in maniera attiva allo sterminio del popolo ebraico....

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23 Ago